メインコンテンツまでスキップ

「BlueProtocol」タグの記事が4件件あります

全てのタグを見る

snake

新作オンラインアクションRPGとして開発が進められている「BLUE PROTOCOL」というゲームがあるのですが、そちらのユーザーの拠り所として、非公式のフォーラムを開設しました。

BlueProtocol関連のサイトが死んでいってるので、ユーザーフォーラムでも勝手に立ち上げておこうかな。 — snake (@viasnake) March 16, 2022

元々は、今年の3月に作るなんて発言をしたことに起因するのですが、約9ヶ月間だらだらしていたら、音信不通状態だったBLUE PROTOCOL公式が動き出してしまい、急いで公開にこぎつけました。

BLUE PROTOCOL非公式フォーラム

上記URLよりフォーラムへアクセスすることができます。

気ままに運営していきますので、ぜひ使ってあげてください。とりあえずドメインが生きる一年間は運営を続けます。

BLUE PROTOCOLについて

BLUE PROTOCOL

snake

BlueProtocol クローズドβテスト時のキャラクターメイク情報です。

詳しいところはスクリーンショット残してないです。雰囲気掴む程度なので流し見してください。

BLUE PROTOCOL公式ウェブサイト(blue-protocol.com)

本投稿の画像はすべて『BLUE PROTOCOL』のゲーム内画像です。 著作権は全てバンダイナムコオンライン/バンダイナムコスタジオのものです。

BLUE PROTOCOLの著作物ガイドラインについてはこちらを御覧ください。

©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.

キャラクター選択画面

性別

プリセット

体型

肌色

髪型

輪郭

肌ベース

リップ

ペイント

ヒゲ

性別が男性の場合のみ

衣装

衣装セット

ボイス

snake

BlueProtocol クローズドβテスト時のコンフィグ設定情報です。

需要があるか分かりませんが置いときます。

BLUE PROTOCOL公式ウェブサイト(blue-protocol.com)

本投稿の画像はすべて『BLUE PROTOCOL』のゲーム内画像です。 著作権は全てバンダイナムコオンライン/バンダイナムコスタジオのものです。

BLUE PROTOCOLの著作物ガイドラインについてはこちらを御覧ください。

©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.

全般

操作設定

サウンド

グラフィック

低画質

クローズドβテスト時の推奨動作スペック『低画質』

低画質
OS
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
CPU
Intel® Core™i3-4340
メモリ
8GB RAM
グラフィックカード
NVIDIA® Geforce® GTX660(2GB)
AMD Radeon™ R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量
HDD 20GB 以上
モニタ解像度
1280 × 720 以上
インターネット接続環境
ブロードバンドインターネット接続
DirectX®
DirectX® 11or12

**中画質**
![](https://i.imgur.com/j2LqBd9.png)

クローズドβテスト時の推奨動作スペック『中画質』

中画質 OS Windows 8.1/10(64-bit 日本語版) CPU Intel® Core™i5-3330 メモリ 8GB RAM グラフィックカード NVIDIA® Geforce® GTX960(2GB) AMD Radeon™ R9 380(2GB) HDD/SSD空き容量 HDD 20GB 以上 モニタ解像度 1920 × 1080 インターネット接続環境 ブロードバンドインターネット接続 DirectX® DirectX® 11or12


**高画質**
![](https://i.imgur.com/0sRUgzO.png)

高画質の推奨動作スペックはありませんでした。

**最高画質**
![](https://i.imgur.com/Jax65WH.png)

クローズドβテスト時の推奨動作スペック『最高画質』

最高画質 OS Windows 10 (64-bit 日本語版) CPU Intel® Core™i7-7700 メモリ 16GB RAM グラフィックカード NVIDIA® Geforce® GTX 1060(6GB) AMD Radeon™ RX580(8GB) HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上 モニタ解像度 1920 × 1080 インターネット接続環境 ブロードバンドインターネット接続 DirectX® DirectX® 12


![](https://i.imgur.com/C1AbjZY.png)

### FPSの最大レートの制限

![](https://i.imgur.com/jq6qxz6.png)

### 戦闘エフェクト表示設定

![](https://i.imgur.com/yT99aL2.png)

### 実際の動作

私の動作環境下での体感

動作環境

OS Windows 10 (64-bit) CPU AMD Ryzen 5 2600X メモリ 32GB RAM グラフィックカード NVIDIA® Geforce® GTX 1050Ti モニタ解像度 1920 × 1080 インターネット接続環境 ブロードバンドインターネット接続 DirectX® DirectX® 12


最高画質でFPSが30切りました。多分20程度

高画質時は余程エフェクトが発生したりしなければ問題ありません。

中画質は全く問題ありません。プレイに集中したい時は固まらないので丁度いいです。ただ明らかにオブジェクトなどの画質が下がっています。

低画質は完全に最低水準PCで動作させる場合に利用する画質設定です。これで重い場合パーツ変えたり、PC買い換える必要あると思います。

snake

「BLUE PROTOCOL」のクローズドβテストにて公開された範囲のマップ情報です。

BLUE PROTOCOL公式ウェブサイト(blue-protocol.com)

CaT: クローズドαテスト CbT: クローズドβテスト

交易都市アステルリーズ

アステリア平原

海鳴りの草原 / ミンスター丘陵 / アンドラ盆地 / 夕凪の段丘

バハマール高原

神の見守る丘 / 鎮まりの山麓 / フィエル嶺水池

クローズドαテストとの比較

CaTでは、「アステリア平原」海鳴りの草原 / ミンスター丘陵 / アンドラ盆地 / 夕凪の段丘の4つのエリアのみが公開されていました。

CaTで存在していたダンジョンの類は、CbTで削除されストーリーに置き換えられていました。また各種採集ポイントは一部削除され、大幅に追加されていました。

エネミーの出現箇所は全て変更されており、CaTと同じ箇所はほぼ見られませんでした。またCaTで出現していたエネミーの一部は削除され、出現しないエネミーが数体存在します。

結論

CaTからCbTにかけての変更点が多いので、CaT段階の情報は当てにしないほうがいいです。

消えたエネミーの類は今後出てくるのかよくわからない。本当に仮設置で適当に置かれただけのエネミー説がある。